Эстафета «Три совета» / Илья Александров
|
|
Наталья Брызгалова |
11.03.2011, 16:15 комментировать |
![]() |
Илья Александров
Занимаюсь проектированием интерфейсов в компании UIDesign Group (г. Москва). |
Советы, которые помогут проектировщикам интерфейсов и их коллегам работать эффективней:
1. Не смешивайте проектирование и визуальный дизайн.
Проектирование в фотошопе — это долго, дорого, ... (и совсем не то, что вы подумали, а ровно наоборот).
Зачастую бывает так, что накидывается скетч с основными элементами интерфейса, а всё остальное, мол, потом на стадии дизайна доработаем.
Но дело в том, что, когда вы садитесь за «рисовательный» инструмент, вы начинаете думать о «красивости», оставляя детали взаимодействия за бортом сознания. Тратите кучу времени на создание и ещё больше времени на исправления.
Сделайте детальный прототип, а потом приступайте к дизайну.
2. Не заставляйте разработчика додумывать за вас поведение интерфейса.
Подробно разберите все возможные сценарии поведения пользователя, а также исключения. Нарисуйте и опишите, как ведет себя интерфейс во всех этих случаях и проследите за тем, как это реализует программист.
Пример. У нас есть кнопка. При определенных условиях она выдает ошибку. Проектировщик интерфейса (или исполняющий его обязанности) пишет как есть: «При нажатии на кнопку появляется сообщение об ошибке».
Наш программист парень с головой. Он точно знает, что пользователю нужно объяснить, что произошло... и у нас в интерфейсе появится красивое вплывающее окошко браузера с надписью «Ошибка идентификации на сервере. Не повторять попытку?» и варианты ответа: «да», «нет».
Чтобы этого избежать, лучше сразу описать или нарисовать: что произойдет с самой кнопкой при ошибке? где именно должно появиться сообщение? нужно ли выделить сообщение другим цветом? должно ли оно исчезнуть? когда, каким образом? и т. д.
Эта же информация пригодится и дизайнеру, который будет рисовать по вашему прототипу интерфейс.
3. Специальный совет, понижающий самооценку.
Если вы точно знаете, как сделать хороший интерфейс, не поленитесь и найдите способ понаблюдать за юзабилити-тестированием ваших продуктов. Не забудьте взять настойку пустырника.
Эстафету передаю Алексею Копылову, техническому директору компании «UIDesign Group», уехавшему из Ижевска в Москву ещё в 2001 году после работы техническим дизайнером в Марк-ИТТ и ижевском офисе компании EUSA.NET.






