Записи с тегом «дизайн»


Ну что, как обещал — вот вам наш собственный анализ событий, имевших место в рамках конкурса «ИТ меняются». Я не буду сейчас распространяться о том, какой скрытый смысл был заложен в конкурсе, о том, как мы популяризовали информационные технологии и решили кучу социальных проблем. Нет, конечно, задача наша была довольно прозаичная — попробовать быстро расширить сложившуюся аудиторию Ижайти и громко заявиться в разных интернет-кругах. Эту задачу мы в целом решили и сделали ряд кое-каких выводов на будущее, которые сейчас я сформулирую в виде советов нам самим (да и любым другим людям, которые пройдут по нашим стопам).

Итак, советы организаторам конкурсов на будущее:

Ставьте еще более четкие задачи конкурсантам: формулируйте критерии, больше примеров, больше сути, больше конкретики. Не стоит надеяться, что широкие массы с низкого старта подхватят вашу мысль и начнут вытачивать нужные детали. По факту, реально соответствовали требованиям конкурса (социальная реклама информационных технологий) — единицы участников! Нам пришлось уже внутри жюри делать скидки, идти на компромиссы со своими же требованиями. Конкретика должна быть видна даже в названии — не «ИТ меняются», а «Конкурс социальной рекламы „ИТ меняются“». Или «Конкурс пародийных билбордов „ИТ меняются“». Короче, главный наш просчет — народ не понял, что от него хотят.

Читать дальше

Мы наконец-то завершили конкурс «ИТ меняются», получили прекрасный опыт работы с публикой и пришли к выводу, что в следующий раз сделаем все по-другому. Например, будем обходиться без длинных предисловий.

Итак, вот имена и работы тех, кто действительно увидел, что ИТ меняются!

III место
Марат Амарей

Энвиль Касимов был рад, что «почетный удмурт» Стив Джобс так хорошо засветился у нас. Плюс это единственный анимированный билборд в конкурсе. Марат ушел от нас с плеером iPod Shuffle.

Читать дальше

Я прекрасно понимаю, чего вы больше всего ждете последние пару дней. Некоторые от нетерпения начинают собирать инсайды и слухи, предполагать всякое и выцарапывать у нас крохи информации. И делают это не только ИТ-шники:

(видео уже стоит на нужной секунде)

Кто же победил в конкурсе «ИТ меняются»? Мы уже знаем. Но следуя законам шоу-бизнеса, не станем вот прямо сейчас раскрывать эти имена — мы хотим, чтобы вы побыли с нами еще немного.

И прежде, чем вы начнете заваливать нас комментариями и письмами, обратите внимание на следующие объявления:

Первое. Мы получили все ваши работы, даже те, которые попали в спам — и все они были просмотрены жюри. Если вы не нашли свои работы среди опубликованных — это значит, что просто их очередь еще не пришла. Мы продолжим публикации.

Второе. Жюри завершило оценочную кампанию и приступило к формированию пакетов победителей. Победители известны, и мы готовы их объявить.

Третье. И мы объявим их имена 22 марта (следующий четверг), в Галерее Грифон, в 18:00. Это будет небольшая, но пафосная церемония, на которой вы узнаете все о конкурсе и о людях, которые добились в нем успехов. Приходите все: даже если вы не уйдете с призом, то хоть сможете посмотреть прямо в очи ясные жюри и организаторам.

Еще раз под запись:

  • Нано-церемония награждения победителей конкурса ИТ меняются.
  • 22 марта
  • Галерея Грифон
  • 18:00
  • Вход свободный

А теперь можете заваливать нас письмами и комментариями.

Елена Шамсиева (НПО «Компьютер») участвовала 12-20 января в интенсивном курсе «Интерактивный дизайн и новые медиа» в Британской высшей школе дизайна. Из-за своей врожденной скромности она опасается выступать, как самостоятельный автор Ижайти, потому ее рассказ об интенсиве в «Британке» публикую я.

***

Итак, курс длился 8 дней плюс выходной (на самом деле не выходной) и включал в себя около 70 часов лекций и воркшопов: разбирали, что такое хороший интерфейс, рассуждали о новых технологиях, о способах создать WOW-эффекты, ценностях, спорили о Раскине, системе стройного безумия Майка Лисянского и т.д.

В первый день мы сочиняли и пели друг про друга песни, потом нам выдали бриф на неделю – создать виртуальную музыкальную группу со всеми вытекающими: сайт, фан-сайт, обложки, треки, клипы.

В конечном итоге у нас получился проект The Band of Pixels:
Читать дальше

Привет, ребята!

А что было бы, если придя на сайт не увидеть того, чего ожидал. Например, открываешь Яндекс, а там нет поиска:

Нет, поиск то есть, но для этого нужно пройти по ссылке «Поиск».

Или вот ещё. Ни для кого не секрет, что большинство платежей в терминалах в пользу операторов сотовой связи. А-н нет. Киви, например, считает, что самое популярное «Оплата услуг» и «Личный кабинет»:

Больше всех «грешат» дашборды и интернет-магазины. Некоторые, из последних, не могут добавить товар без регистрации, а один популярный федеральный магазин просит для частных и юридических лиц делать разные аккаунты.

Привет, ребята!

Эмоциональная заметка, от которой не веет правотой и объективностью.

Распылялся очень в частной беседе я на тему системных по умолчанию полей ввода текста, которые используют при создании поисковых форм. Ну, ни один приличный дизайнер или разработчик не тратит время на создание нового, невиданного доселе поля поиска — все стараются выгодней рассказать про товар, услуги и прочие важности.

Почему? Во-первых, дизайн поля ввода редко является важной задачей для проекта. Во-вторых, если рисовать новое поле не к чему, то и верстать его тоже не нужно и поля в системе имеют всю необходимую обратную связь. В-третьих, и это самое главное, поле ввода должно быть таким, каким его представляет пользователь, то есть привычным, системным. Это относится ко многим элементам формы, но не без исключений — много хороших и новых элементов придумано и они на порядок лучше стандартных.

Бегло пройдясь по Ижайти, можно увидеть примерно такое:

Поля ввода

Лично меня стандартные поля устраивают. Они аккуратные, милые. Про пользователей МакОси вообще молчу — у них сердце на части это режет.

Возможно это следствие культуры шаблонов. Дизайнер, который делал шаблон, вряд ли думает о том, что кто-то с помощью его труда будет решать задачи. Он скорее старается, чтобы его шаблон купили и всё.

Привет, ребята!

Как научиться делать сайты? С чего начать? — спросил меня один друг и хороший дизайнер-график.

Просто начать делать сайт, — ответил я.

Вопрос «с чего начать» вернулся ко мне чуть позже, на свободную голову и я крепко задумался. Пытался вспомнить с чего начал я, но точно уже описать не могу. Многие говорят: «читайте книги по типографике, умение работать с текстом „на отлично“ поможет»; другие: «учитесь композиции, ритму, сетке и прочим хитростям красивого дизайна»; а прочие: «четко определяйте рыночные задачи проекта и не забывайте о них ни на минуту».

Всё это правильно и полезно. Но начинать нужно с атомных понятий взаимодействия — начните со «ссылки». Когда закончите, переходите к кнопке, а за ней к полю ввода, букве, блоку текста, чекбоксу, подписи, иконке, картинке и так далее.

Когда, как вам кажется, вы дойдете до конца, придумайте свой элемент и вернитесь к «ссылке». Еще раз, начиная со «ссылки», изучите каждый элемент внимательно. Подумайте, почему ссылка подчеркнута и выделена цветом; зачем придумали пунктирные ссылки; чем отличается ссылка от кнопки; как оформлять кнопку, что на ней писать, зачем многоточие на кнопке, почему она, в конце концов, выпуклая? Пройдясь по всему, что вспомнится, поразмышляйте над обратной связью и очевидностью элементов: подсветка при наведении, нажатие кнопки, обновление данных и прочее.

Сайт — интерфейс между пользователем и информацией на этом сайте, а многие правила имеют начало от интерфейсов настольных приложений. Если сказать точнее, сайты — дети программ.


Специально для Ижайти, Женя А. На инвайт не претендую. Всяческий срач, флуд и уход от темы приветствуется.