Ижайти » Ижевские интернет-проекты http://izh-it.ru Информационные технологии в Ижевске Mon, 06 Feb 2012 10:35:15 +0000 en hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.3.1 Сайт о танцевальном движении в Удмуртии «Dance Spring» http://izh-it.ru/news7308/ http://izh-it.ru/news7308/#comments Wed, 09 Nov 2011 08:15:16 +0000 Наталья Брызгалова http://izh-it.ru/?p=7308 dancespring.ru

— это не очередная социальная сеть
— это сайт о танцевальном движении в Удмуртии и за ее пределами
— это место для общения тех, кому не безразличен мир танца
— это площадка, на которой жители сайта могут поделиться
впечатлениями о прошедшем ивенте, профессионалы
раскрыть секреты успеха, а новички найти
информацию о школах танца...
— это люди, которым близок дух свободы,
творчества и самореализации...

Сайт о танцевальном движении в Удмуртии «Dance Spring»

__________________________________________________

© Ижайти | Автор поста: Наталья Брызгалова
http://izh-it.ru/news7308/ | комментарии — 2

]]>
http://izh-it.ru/news7308/feed/ 2
Ижмама.ру http://izh-it.ru/news7293/ http://izh-it.ru/news7293/#comments Tue, 08 Nov 2011 07:17:34 +0000 Наталья Брызгалова http://izh-it.ru/?p=7293 Хочу рассказать вам про новый проект Ижмама.ру, над которым мы работаем уже больше полугода.

Правда, проект ещё не находится в идеальном состоянии и скорее всего нужно будет много времени, чтобы его до такого состояния довести. Причины этому: большой объём информации, который хочется представить на проекте, и работа с фрилансерами, которые имеют свойство неожиданно исчезать и не делать сразу правильно.

Когда будете смотреть, что там у нас получается, наверняка, увидите баги и недоработки, но в комментариях об этом, пожалуйста, не пишите, я практически обо всём знаю, и мы постепенно всё исправим.

Несмотря на недоработки, мы решили показать наш проект общественности. Без вас нам скучно ;) Приходите, читайте, что уже написано. Очень ждём ваших комментариев к постам в Блоге и отзывов к организациям в Рубрикаторе.

Расскажу, кто делает этот проект. В данный момент наша команда — это:

  • Надежда Сергиенко: автор идеи, вдохновитель и владелец проекта.
  • Я: руковожу разработкой, а теперь и развитием проекта.
  • Ольга Шмыкова: редактор, отвечает за наполнение проекта интересной и актуальной информацией.

В разработке в разное время принимали участие:

  • Женя Агасьянц: весь дизайн.
  • Вова Вашурин (Самара): вёрстка.
  • Юра Гущин: программирование. Начал, а потом пропал без вести.
  • Денис Зудин (Самара): программирование. Доделывал за Юрой и будет ещё доделывать.
  • Наташа Дерендяева: сбор информации для Рубрикатора.

Работы предстоит много, поэтому приглашаем программистов (Друпал). Если у вас есть время на фриланс, у нас периодически будут возникать задачи, связанные с доработками проекта. Пишите мне на nataly.bryzgalova@gmail.com, и мы будем иметь вас в виду.

__________________________________________________

© Ижайти | Автор поста: Наталья Брызгалова
http://izh-it.ru/news7293/ | комментарии — 19

]]>
http://izh-it.ru/news7293/feed/ 19
Про Пикселькит http://izh-it.ru/news7259/ http://izh-it.ru/news7259/#comments Mon, 07 Nov 2011 09:49:56 +0000 Наталья Брызгалова http://izh-it.ru/?p=7259 Думаю, все читатели знают, или хотя бы слышали о движении за открытый исходный код, основателем и главным евангелистом которого стал Ричард Столлман, а главным драйвером развития остаётся Линус Торвальдс после релиза исходных кодов ядра Linux. Одна только Google выпустила более 1300 open-source проектов за последние 5 лет. Это примерно 25 млн. строк кода. Так что у меня есть основания полагать, что код, распространяемый под свободными лицензиями, прямо сейчас работает в вашем компьютере, смартфоне, или планшете.

В последнее время всё ярче начинает проявляться другое направление, выросшее из open-source. Речь идёт об open-hardware — идее применения практик открытых исходников к полноценным электронным (и не только) устройствам. Теперь это не просто программы, это полноценные «железки», которые можно пощупать, подключить к USB и, самое главное, при наличии определённых навыков сделать их самостоятельно.

Мне было интересно узнать, что люди, занимающиеся open-hardware, есть даже в родном Ижевске. Вот что об этом говорит Миша Санников, человек, стоящий у истоков проекта Пикселькит:

Идея делать опенсорс-железяки пришла к нам, как и многое другое с Запада. Изначально смысл был в том, что инженеры-одиночки, разрабатывая устройства, просто публиковали свои наработки под свободными лицензиями. Все схемы, разводки платы, список компонентов, исходники прошивки и софта, если он имелся.

Миша Санников

Выходит существует разработчик, который реализует одну из своих идей и при помощи интернета делится ей с остальными. В том случае, если «остальные» проявляют к устройству интерес, они превращаются в сообщество, которое продолжает улучшать устройство сообща. При этом уже не важно, что происходит с инициатором идеи, он свободно может её забросить, а упавшее знамя подхватят те, кому это интересно. И, напротив, он может оставаться главным супервизором проекта, его владельцем — знать о нём лучше остальных и указывать основные пути развития.

Кроме того, если кому-то покажется, что проект мог бы быть другим и владелец повёл его не в ту сторону, то этому человеку ничто не мешает сделать форк (fork — анг. вилка) — ответвление проекта. Большинство свободных лицензий предусматривают такой поворот событий и не запрещают его. Даже хостинги open-source проектов такие как GitHub или BitBucket имеют специальные механизмы, которые позволяют вам сделать форк любого открытого проекта. Часто это можно выполнить всего в пару кликов.

На сегодняшний день Миша Санников и члены его команды уже показали нам 3 проекта. И если Пикселькит и Atari Punk Console были как-раз форками популярных на западе устройств, в которые ребята вложили собственное видение, то последний, Лайтпак, является целиком их собственным детищем.

Пикселькит, Atari Punk Console, Лайтпак

Пикселькит появился из оригинального подарка, который Миша готовил ко дню рождения одного из своих друзей. Из презента вышел интересный продукт, блог, и, как логичное заключение — магазин.

Затем в команде появился второй Миша — Шатохин. Появился не с пустыми руками, принёс с собой первые прототипы проекта, который в последствии стал называться Лайтпак. Особенностью этого устройства также была его открытость. Два тёзки достаточно быстро на этом фоне нашли общий язык и, взявшись за дело, скоро довели прототип из 4-х светодиодов до полноценной системы подсветки с эффектами, которые напоминают Ambilight от Philips.

Сейчас в Пиксельките (если говорить о нём, как о компании специалистов) 4 постоянных участника:

Кроме них можно назвать ещё с десяток людей, которые появлялись в проектах Пикселькита. Кто-то помогал советом, кто-то реализовывал фичи, а затем пропадал, кто-то занимался документацией. География участников сегодня не ограничивается одной только Россией. Как это обычно бывает в «частном» open-source, разработчики мотивированы чем угодно, кроме денег.

Учитывая такую текучку кадров, проект вряд ли смог бы просуществовать дольше, чем у среднестатистического программиста длится эйфория от погружения в новый код и знакомства с новым инструментарием. Однако в отличие от производства программных продуктов тут мало просто руководить разработчиками. Open-hardware проекту нужен тот, кого принято называть «продюсер». Миша Санников говорит о себе так:

...моя роль?
Честно говоря, трудно сформулировать коротко.
Вот представь себе: руководитель длительного проекта в команде 60% которой изменяется случайным образом раз в месяц. Я контролирую производство, готовлю к нему устройство. Занимаюсь документацией, контентом, магазином, общаюсь с пользователями, рисую роадмап и, разумеется, стараюсь руководить работой ключевых членов команды через регулярные митинги.

Весь процесс разработки проходит удалённо, что вкупе с добровольным характером работ не может не накладывать отпечаток на их скорость. Даже «основная четвёрка» Пикселькита по большей части не знакома лично и общается в основном через Скайп. Это «классический» пример коллаборации между незнакомыми людьми в рамках одной объединяющей цели.

Вот небольшое интервью, взятое у двух Миш и Тимура:

Иван Обухов: Помню в Журнале «Радио» ещё в 80х публиковали схемы разных самоделок, да и сейчас на просторах Интернета полно различных архивов с этим добром и ни разу рядом с ними я не видел логотипа open-hardware. Так в чём разница? Всё новое, это хорошо забытое старое?

Миша Санников: Open Hardware родился на благодатной почве Сети, использует её, как свой основной инструмент и не может без неё обходиться. Сегодня у нас есть возможность снять видео с демонстрацией и залить на YouTube, где его оценят сотни тысяч зрителей. У нас есть возможность написать вики с документацией, к которой любой желающий сможет оставить комментарий или вопрос. Есть инструментарий для контроля версий, откуда каждый заинтересованный может скачать все исходники в два клика. Но самое главное, у нас есть возможность создавать сообщества, которые дают невероятный уровень синергии и дополнительный мотивационный пинок автору проекта. А что из этого у нас было в 80х?

Сегодняшние форумы радиолюбителей — в лучшем случае место, где автор выкладывает свой проект для того, чтобы рассказать, как у него что-то получилось, с какими трудностями он столкнулся и как их решил. Ключевой момент тут в том, что его аудитория — такие же(!) радиолюбители, как он сам. Это не плохо, но высота порога входа в такой проект прямо пропорциональна уровню подготовки автора. Часто он очень высок. И тогда у новичка шансов разобраться в материале крайне мало.

Часто такие авторы теряют интерес уже после последнего припаянного провода и даже схемы выкладывают «через силу». Стоит ли говорить о том, что в таких местах невозможно найти документацию на проект, FAQ, подробных фотки и туториалы. А исходный код в лучшем случае запакован в архив и выложен куда-то на rapidshare.de . Всё предоставляется as is... Автор отказывается нести любую ответственность за своё детище. Поэтому даже проекты с огромным потенциалом растворяются в грудах мусора а-ля «вот мой уникальный усилитель для колонок». Это не open-hardware, это радиолюбительский фочан для маньяков.

Иван Обухов: Есть ли в той нише, в которой ты работаешь, конкуренция? Как она влияет на твой бизнес? В чём твои сильные стороны?

Миша Санников: В нашей стране пока что немногие занимаются open-hardware на коммерческой основе. А те, кто занимается, обычно не заходят дальше узкоспециализированных инструментов для радиолюбителей, или демоплат типа Arduino. Во всяком случае о русских открытых проектах подобных нашему (которые одновременно играют для широкой аудитории и предлагают любому желающему собрать всё самостоятельно) мне ничего не известно.

Что касается конкуренции, то мы волей-неволей создаём все условия для её появления. Все материалы проекта открыты для изучения. Все разработчики открыты для диалога. Если у кого-то есть опыт для того, чтобы сделать коммерческий клон наших устройств, и понимание, почему покупателям он понравится больше оригинала, то я с радостью понаблюдаю за его развитием. Возможно даже смогу в чём-то посодействовать.

К сожалению, большинство сегодняшних «предпринимателей» Рунета, которым может быть близка тематика наших устройств, не видят дальше собственного носа предпочитая пилить сук на котором сами же и сидят. То и дело нахожу глубоко в поисковой выдаче сообщения на форумах, в блогах и даже полноценные промосайты о том, как кто-то предлагает купить вам Лайтпак за «очень дёшево». Разумеется, никто из этих продавцов не соблюдает нашу GPL3 (основная лицензия проекта), требования о смене названия, раскрытия исходников и схем и даже без угрызений совести использует сделанные нами фотки, видео и описания. Ничего кроме улыбки такие «уникальные проекты» не вызывают и, разумеется, конкурентами они нам не являются.

Основной мой козырь на сегодня — это фонтанирующая идеями команда спецов, которая чётко видит рамки развития наших устройств и при этом не боится браться за новые проекты. С ними мне ничего не страшно.) А настоящая конкуренция... Надеюсь рано или поздно себя проявит.

Иван Обухов: Что подтолкнуло вас присоединиться к команде открытого проекта и что мотивирует вас продолжать заниматься им?

Тимур Саттаров: Я уже давно считаю, что опенсорс более эффективная модель разработки чем традиционная, с закрытыми исходниками, и давно хотел сделать вклад в развитие какого-нибудь открытого проекта. Возможность представилась мне.) Кроме очевидного тщеславия и желания изучать что-то новое, тут ещё есть и любопытство — как далеко мы можем зайти?

Иван Обухов: Насколько сложно работать в распределённой команде? В условиях когда Скайп самый «очный» вариант общения.

Тимур Саттаров: Санников со мной, наверное, не согласится, но, пока разброс в часовых поясах небольшой, ничего страшного нет. Главное, правильно подбирать инструменты взаимодействия. Сложности не в распределённости команды, а в том что это опенсорс, который держится в первую очередь на энтузиазме команды, у членов которой, как правило есть другая, возможно более важная, работа, учёба, или что-то ещё. От нас невозможно требовать чего-то большего, чем то, что мы и так уже делаем.

Иван Обухов: Как вообще появилась идея сделать Лайтпак? Вы просто задались целью скопировать Ambilight?

Миша Шатохин: Нет. Ноги Лайтпака растут из довольно странного проекта. Изначально в рамках учебного процесса я собрал устройство, которое через систему датчиков и светодиодов сравнивало цвета двух поверхностей и выводило различия между ними на маленький экран телефона Nokia 3310. Не спрашивайте зачем это было нужно.) Факт в том, что в определённый момент мне надоело возиться с постоянной калибровкой и я решил малой кровью перепрофилировать это устройство в подсветку моего ноутбука.

Проблемы начались с самого старта и проявлялись на всех уровнях: в софте, прошивке и самом железе. По мере избавления от них, я принял решение зафиксировать версию и сделать пост об устройстве на Хабрахабр. Тут меня и поймал Санников. Вместе мы сделали ещё кучу прототипов, но это уже другая история.

Open Hardware

В качестве подводящего итога мне бы хотелось привести следующие слова Миши Санникова:

Мне действительно кажется, что, как недавно случился бум инди-игрушек, так и в ближайшем будущем случится бум инди-железа. Сложность таких устройств растёт с каждым годом. Сегодня уже делают «открытые» осциллографы, снифферы, 3D-принтеры и даже автомобили. Завтра ничто не помешает появлению open-hardware телефонов, или, например, полноценной медтехники. Почва благодатная — не нужно думать, как монетизировать свой продукт. Просто улучшай его, производи с любовью, контролируй качество и, если он кому-то интересен, то его будут покупать.

__________________________________________________

© Ижайти | Автор поста: Наталья Брызгалова
http://izh-it.ru/news7259/ | комментарии — 4

]]>
http://izh-it.ru/news7259/feed/ 4
Мини-интервью с Евгением Ирисовым http://izh-it.ru/news7212/ http://izh-it.ru/news7212/#comments Wed, 02 Nov 2011 12:51:06 +0000 Наталья Брызгалова http://izh-it.ru/?p=7212 Недавно прошла Неделя Российского Интернета (RIW 2011), в рамках которой проводился конкурс стартапов UpStart Conf. Среди участников нашлась команда из Ижевска. Это проект digincore.org.

Некоммерческий проект, посвященный созданию блэклистов (списков порносайтов), предназначенный для использования в системах контентной фильтрации (например, чтобы детишки из школы по порнушке не лазили). Идея зародилась достаточно давно, в том числе в связи с «качеством» реализации нашим государством программного комплекса СКФ и общением с реальными преподавателями, ответственными на местах за исполнение законодательства (думаю, вам не составит труда найти множество информации на эту тему). Опыт у нас был, представление о проблеме — тоже. Вот и взялись... А сейчас мы решили, что качество получаемых результатов достаточно высокое и мы готовы выйти «в свет».

Команда проекта:

Виталий Ахмадиев,
база данных (MySQL, Sphinх)
Евгений Ирисов,
идея, общее руководство, продвижение (плюс то, до чего руки должны, но обычно не доходят)
Владимир Сальников,
модули сбора и обработки информации, веб-интерфейсы (C++, PHP)

Я задала Евгению Ирисову пару вопросов, чтобы узнать подробности.

Как там всё проходило?

Необходимо четко понимать, что RIW и UpStart Conf это разные вещи. Мы ехали на конференцию, и цели свои ставили безотносительно конкурса стартапов. Я уже писал на FB свои впечатления о процедуре голосования / выборах победителей. Добавить могу только одно, как и написано (до сих пор) на страничке события: «19 октября с 10:00 до 11:00 в рамках официального открытия Russian Internet Week будет назван обладатель главного приза…» – да он был назван, на сцене. И всё. В смысле, все похлопали и всё.

Победителям выделили уютные кабинки 1,5×1,5 метра на самой выставке. Примерно половина из них пустовала – ребята видимо просто физически не успели подготовиться к презентации своих проектов. В конце концов, на конкурс было подано 136 работ, и узнать за день о том, что тебе три дня работать на выставке… Я бы сказал, это действительно жестко. Хотя были команды, которые действительно смогли придти и заявить о себе.

Запомнилась Налогия (ребята бегали вокруг своего стенда, активно зазывали и общались с народом), Jizo (выставили ноутбук, на нем показали свой сайт, и это уже было классно), Wobot – последние даже увешали стенки своей каморки огромным количеством планов, графиков и диаграмм Ганта.

Но, ещё раз повторюсь, реализация стартапа и его презентация это диаметрально противоположные вещи, и требуют они от человека (команды) совершенно разного.

У большинства людей, занимающихся стартапами, несколько сказочный взгляд на окружающую реальность. Может по молодости, может из-за недостатка опыта. Если ваша идея не дает 10, 100 кратной прибыли, никто и не почешется. Надо это просто понять и принять. Тогда и жить станет легче и веселее!

Какие выводы относительно своего проекта ты сделал?

Как ни странно, если говорить о конкурсе, то максимальный прирост, на мой взгляд, возник тогда, когда мы втроем сели у компьютера и начали составлять текст заявки. Необходимость уложиться в короткий текст, написать его доступным для неспециалиста языком, при этом не теряя необходимого уровня сложности – это действительно серьезная задача для команды, по уши погруженной в разработку.

Тем более, заявка требовала (как мы тогда понимали) описания нашего видения дальнейшего будущего проекта, а это уже поле для согласования ценностей внутри команды. Да, это действительно было полезно.

А идеи, выводы для проекта мы по большей части черпали на самой конференции (мы специально ехали туда как участники профессиональной программы), пытаясь соотнести проговариваемое докладчиком или проделываемое ведущим мастер-класса со своим опытом, своим видением, своими задачами.

Но самое важное, на мой взгляд, заключалось вот в чём. У нашего проекта был действительно очень долгий этап внутренней работы, сложность решаемой задачи и внутренние ценности не позволяли нам выйти в народ с результатом, качеством которого мы сами были бы недовольны, поэтому мы варились в собственном соку и улучшали, улучшали, улучшали… Все друзья, коллеги говорили нам давайте, открывайтесь… А в какой-то момент мы почувствовали что созрели и эта поездка она была, ну как свежий воздух, порыв ветра, отскочивший на десятки километров горизонт.

Ощущение реального потока (спасибо Чиксентмихайи, вовремя попалась его книга) – ты встречаешься с новой информацией, общаешься с очень разными людьми, попадаешь в ту среду, где зашкаливающий уровень генерации идей это норма – и сохраняешь этот ритм дальше.

Конечно, возникнет ли такой эффект зависит и от уровня мыслительной культуры, и от опыта, и от психологического настроя на работу, но мне кажется, нам удалось поймать это состояние. Вполне возможно, если бы у нас не было достаточно глубокого погружения в собственную проблематику, нам было бы труднее углядывать схожие, важные идеи в потоке происходившего на выставке. Но я считаю, мы смогли сделать это.

И резюмируя. Если кратко, то благодаря поездке, выводы я сделал такие:

  • Делай свою работу, чувствуй ответственность за результат.
  • Как только поймешь, что ты и твоя работа серьезны и интересны людям – иди к ним.
  • И абсолютно неважно, как и где именно ты это сделаешь, важен внутренний стержень, а внешние события и ситуации типа конкурсов, инвесторов, технопарков являются лишь средством достижения цели.
  • Важно лишь то, насколько ответственно ты воспринимаешь мир, а мир тебя заметит.

PS: Забавно. На секции «Стартап 1.0» одному из мэтров, стоявших в начале 90-х годов у истоков Рунета, и являющемуся сейчас бизнес-ангелом для пяти (!) реально поднимающихся стартапов, задали вопрос: «Уважаемый Х, а что бы вы посоветовали начинающим стартаперам?» На что он дал неожиданный ответ: «Займитесь чем-нибудь другим – все места заняты». Действительно, может не стоит рассматривать свой проект как стартап? Может сразу как бизнес?

__________________________________________________

© Ижайти | Автор поста: Наталья Брызгалова
http://izh-it.ru/news7212/ | нет комментариев

]]>
http://izh-it.ru/news7212/feed/ 0
Интернет-проект про поиск мастеров в Ижевске от Elart http://izh-it.ru/news7203/ http://izh-it.ru/news7203/#comments Tue, 01 Nov 2011 11:29:37 +0000 Наталья Брызгалова http://izh-it.ru/?p=7203 izhmaster.ru

Ижмастер.рф — это проект созданный в помощь решения вопросов, которые нас окружают. Здесь можно легко выбрать и нанять частного мастера, бригаду или специализированную компанию. Для этого необходимо разместить ваш заказ на выполнение работ в соответствующем разделе, указав ваши требования и пожелания по срокам, стоимости, качеству. Также можно самостоятельно выбрать специалиста из имеющихся на сайте, который удовлетворяет вашим требованиям.

Мастера, заинтересовавшиеся вашим заказом, оставят свои предложения, из которых вы сможете выбрать наиболее подходящее. У вас есть возможность оценить любого мастера, посетив его личную страницу, ознакомившись с его работами, просмотрев фото. Можно также пообщаться с мастером на интересующую вас тему на форуме или в личной почте. После оказания услуг и выполнения работ вы можете оставить рекомендации и отзывы об их качестве, что напрямую повлияет на репутацию Мастера.

Интернет-проект про поиск мастеров в Ижевске от Elart

__________________________________________________

© Ижайти | Автор поста: Наталья Брызгалова
http://izh-it.ru/news7203/ | 1 комментарий

]]>
http://izh-it.ru/news7203/feed/ 1
Бизнес-секреты с Василием Мунтяном, «Рубашка-на-заказ» http://izh-it.ru/news7126/ http://izh-it.ru/news7126/#comments Fri, 28 Oct 2011 07:46:03 +0000 Наталья Брызгалова http://izh-it.ru/?p=7126

__________________________________________________

© Ижайти | Автор поста: Наталья Брызгалова
http://izh-it.ru/news7126/ | комментарии — 2

]]>
http://izh-it.ru/news7126/feed/ 2
iЖевск для iPhone http://izh-it.ru/news7068/ http://izh-it.ru/news7068/#comments Wed, 26 Oct 2011 12:19:21 +0000 roza_za http://izh-it.ru/?p=7068 Центр Высоких Технологий разработал мобильное приложение «Примечательности Ижевска» для iPhone. В приложении появилось больше достопримечтальностей города, привязка объектов к координатам на карте, а также определение собственного местоположения (GPS-координаты).

iЖевск для iPhone

__________________________________________________

© Ижайти | Автор поста: Роза Загидуллина
http://izh-it.ru/news7068/ | нет комментариев

]]>
http://izh-it.ru/news7068/feed/ 0
«Ижевск Сегодня» запущен в новом виде http://izh-it.ru/news7048/ http://izh-it.ru/news7048/#comments Wed, 26 Oct 2011 10:47:46 +0000 Наталья Брызгалова http://izh-it.ru/?p=7048 Дмитрий Лунин, говорит, что на месте старого проекта будет создавать сайт, на котором жители города могли бы сами формировать картину дня.

От предыдущих версий её отличает специфическая «народность»: теперь любой желающий может разместить на портале свои изображения и тексты.

izhcity.ru

«Ижевск Сегодня» запущен в новом виде

А вот здесь я вижу попытку сделать конкурента Ижайти.

__________________________________________________

© Ижайти | Автор поста: Наталья Брызгалова
http://izh-it.ru/news7048/ | комментарии — 4

]]>
http://izh-it.ru/news7048/feed/ 4
Электронная очередь в детские сады Ижевска http://izh-it.ru/news6894/ http://izh-it.ru/news6894/#comments Fri, 16 Sep 2011 08:05:48 +0000 Наталья Брызгалова http://izh-it.ru/?p=6894 С 15 сентября в Ижевске можно подать заявление на получение путёвки в детский сад с помощью онлайн-сервиса «Моя первая очередь».

Цель сайта — упростить и ускорить процесс регистрации вашего ребёнка для получения места в детском саду. Кроме того Вы можете:

  • Проверить статус поданного ранее заявления
  • Ознакомиться с информацией о дошкольных учреждениях города
  • Узнать о перспективе получения места в детском саду
  • Ознакомиться с новыми проектами в дошкольном образовании

Разработчиком сервиса является пермский Центр экономических проектов. Домен, кстати, на них же зарегистрирован.

__________________________________________________

© Ижайти | Автор поста: Наталья Брызгалова
http://izh-it.ru/news6894/ | комментарии — 9

]]>
http://izh-it.ru/news6894/feed/ 9
Интернет-проект о медицине в Удмуртии http://izh-it.ru/news6828/ http://izh-it.ru/news6828/#comments Fri, 02 Sep 2011 08:08:16 +0000 Наталья Брызгалова http://izh-it.ru/?p=6828 med-18.ru

Проектом занимается Алексей Корнев.

Интернет-проект о медицине в Удмуртии

__________________________________________________

© Ижайти | Автор поста: Наталья Брызгалова
http://izh-it.ru/news6828/ | нет комментариев

]]>
http://izh-it.ru/news6828/feed/ 0